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~Q&A~

**もしゲームの難易度が高すぎた時、プレイヤーは【Easy Mode イージーモード】のルールを使用できます

 イージーモード は毎回ボスの魔物(Story)を撃破する時、全冒険者が体力を全快し、瀕死状態を開場できます。

Q: "指定した人"に対して使う技能は自分に使う事ができますか?

A: 出来ます、プレイヤーは一名の冒険者(自分含め)に使う事が出来ます。

Q: もし戦況/攻撃判定時2名かそれ以上の冒険者が同じ条件に符合する場合(例:残りHP最少の者)、どう処理すればいいですか?

A: プレイヤーは条件に符合する冒険者から一人を選び、判定効果を受けてもらいます。
例えば戦況判定は”残りHP最少の者+4HP”、1人の冒険者の残りHPが10で、他の3人の冒険者の残りHPが3である場合、プレイヤーはHPが3の冒険者から一人を選び、+4HPの効果を受けてもらいます

Q: 【瀕死】の冒険者はボス(Story)を撃破する時Level up/アイテムを引きますか?

A: 【瀕死】の冒険者は他の冒険者と一緒にボス(Story)を倒した後レベルを一上げて、アイテムを一つ引くが、それで【瀕死】状態やHPが回復する事はありません。

Q: MATOREDAの技能【生存料理】はボスにダメージを与えますか?

A: いいえ、【生存料理】はただ技能の効果を増加する、次の通常攻撃時でダメージが増えます。

Q: 戦況で増えた異常状態は戦況が終わったら解除されますか?

A: いいえ、戦況で増えた異常状態は戦況が終わっても自動で解除されません。

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