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 ~FAQ~

✦  開拓フェーズに関する質問  ✦

 

Q:効果説明にある「味方」とは誰を指しますか?

A:「味方」とは自分自身のみを指します。他の「プレイヤー」は「味方」には含まれません。したがって、「味方」に発動できる効果を、他の「プレイヤー」に使用することはできません。

 

Q:冒険者とイクナの行動制限は何ですか?
A: 冒険者 :採集、設備利用、狩猟が可能ですが、建設はできません。
      イクナ :採集、設備利用、建設が可能ですが、
狩猟はできません。
    各コマは1ラウンドに1回のアクションのみ実行できます。

Q: 狩猟はどのように行いますか?

A:狩猟を行うためには、以下の条件を満たす必要があります:
 ➔ 公開カードの確認 :狩猟対象(ラビ)は公開カードエリアにあるラビカードのいずれかであること。
 ➔ 地形の一致 :冒険者コマの現在いる地形が、ラビカードに記載されている生息地の地形と一致していること。
(例:ラビの生息地が「火山+谷」であれば、冒険者のコマも「火山」または「谷」にいる必要があります)
 ➔ 十分な戦力 :冒険者の戦力(= 消費する士気+地の利ボーナス)が、
ラビカードの戦力以上であること。
  - 士気 :プレイヤーが使用する士気の量(現在の士気の上限まで使用可能)。
  - 地の利 :冒険者カードや建物カードによる地の利に基づくボーナス。(例:火山 +2)
  -  トラップ :その地形にトラップマーカーがある場合、ラビの戦力が +1 されます。
 e.g.   冒険者のコマが「火山」におり、ラビカードの戦力が 5(生息地:火山+谷)であった場合、プレイヤーが士気 3 を消費し、火山の地の利ボーナス +2 を得ると、冒険者の戦闘力は 3 + 2 = 5 となります。この数値がラビの戦力と一致するため、狩猟は成功します。
*冒険者の戦闘力が公開カードエリアのどのラビカードの戦力にも届かない場合、<狩猟>の行動は行えません。

Q:建設はどのように行いますか?

A:建設を行うためには、以下の条件を満たす必要があります:
1)  イクナコマの現在いる地形が、建物カードの右上に記載された
地形と一致していること。
2)  プレイヤーが必要な素材を所持していること(建物カードのコストに基づいて素材を消費します)。
3)  イクナのいる場所に建設マーカーを置くスペースがあること(または既存のプレイヤー所有の建物の上に重ねることも可能です)。
4) プレイヤーが建物カードの上限(
最大4枚)に達していないこと。

いずれかの条件が満たされない場合、<建設>の行動は行えません。

Q:建物トークンが覆われた場合、以前の建物カードの効果は残りますか?

A:はい、以前の建物カードはプレイヤーの所有物として残り、営業收益、地の利ボーナス、貢献ポイントは引き続き有効です。ただし、以前の設備利用の効果については新しい建物の効果に置き換わるため、使用できなくなります。

Q:公開エリアの空きスペースはどのようにカードを補充しますか?

A:狩猟、建設、採集などでラビカード、建物カード、素材カードが公開カードエリアから取り除かれ、5つのスロットのいずれかが空いた場合、対応する山札(素材山札、建物山札、ラビ山札)の一番上のカードを公開し、空いたスロットに配置します。
 *重複カードの処理(ラビカードおよび資源カードのみ):
新たに公開されたラビカードや素材カードが、すでに公開カードエリアに存在するものと
同一の場合、それらを重ねて配置します。その後、空きスロットがなくなるまで、新しいカードを公開し続けます。
 *山札が無くなった場合:

山札にカードがなくなった場合、捨て札をシャッフルして新しい山札として再形成し、引き続き空きスロットを補充します。

 

✦  防衛戦フェーズに関する質問   ✦

Q:防衛戦での地の利はどこを参照するのですか?

A:防衛戦での「地の利ボーナス」は、各プレイヤーが自分持っている建物の地の利と自分の冒険者キャラクタカードの地の利を参照しています。
ラビカードの生息地は「地の利」への影響はありません。

Q:ボスが複合地形(エリア内に2つの異なる地形)にいる場合、攻撃はどのように決まりますか?

A:ボスが2つの異なる地形(例:)のエリアにいる場合、プレイヤーは両方の属性に対応するラビカード(例:火属性地属性)を使用でき、両方の地の利ボーナスを得ることができます。
 e.g. :ボスが「
」のエリアにいる場合、プレイヤーAは2枚の火属性のラビ(戦力2)と1枚地属性のラビ(戦力4)を出しました。
基礎ダメージ:8

​(補足:1枚のラビカードは1つの属性を選んで攻撃に使用できます。)

地の利ボーナス:プレイヤーAは「沼ボーナス +2」「谷ボーナス +2」を持っているので、合計 +4

​(補足: 地の利ボーナスは、選んだ属性にのみ適用されます)

属性ジェムボーナス:火属性ジェムを2個、地属性ジェムを1個所有しており、ダイスロールの結果が「1、3、1」となったため、合計 +5

​(補足: 各完成されたジェムボーナスは1ラウンドに1回のみ発動できます)

先攻ボーナス:プレイヤーAが最初の攻撃者であるため、追加で +1

最終ダメージ:8(基礎ダメージ)+4(地の利ボーナス)+5(属性ジェムボーナス)+1(先攻ボーナス)=18

Q:防衛戦で複合属性のラビカードを使用した場合、両方の属性ボーナスを発動できますか?

A:いいえ、防衛戦では1枚のラビカードは1つの属性のみ選択する必要があります。選んだ属性はボスの地形と一致している必要があります。選んだ属性のみが地の利ボーナスと属性ジェムボーナスの対象になります

e.g.  「」のラビカードを火山地形で使用する場合、「」属性のみ有効です。「」属性の効果は無視されます。

複合地形のエリアでは、複数の異なる属性カードを出して複数のボーナスを得ることは可能ですが、1枚の複合属性カードは1つの属性に限定されます。

Q:防衛戦でのジェムで振れるダイスの個数について、一つのラウンドで出したラビの枚数×その出したラビと同じジェムの個数分はダイスを振れるという計算であっているでしょうか?
例えば水属性のラビ3枚を出した時に水属性のジェムが2つあったら3×2でダイスを6個振れるという計算であってるでしょうか?

A:いいえ、各完成されたジェムボーナスは1ラウンドに1回のみ発動できます。
例えば、完成された水属性のジェムは2つです。同じ属性のラビカードを3枚出したとしても、ジェムボーナスはダイスを2回振るだけです。

Q:建物破壊の判定時に、複合属性のラビカードは2つの属性としてカウントされますか?

A:いいえ、複合属性のラビカードは攻撃時に選んだ1つの属性としてのみカウントされます。
  例 :ボスが「
火山」にいて、防衛ラインに「火属性のラビカード1枚以上」とある場合、プレイヤーが「」のラビカードを「」属性として使った場合、それは「火属性のラビカード1枚」としてカウントされます。他のプレイヤーが火属性ラビカードを出さなければ、防衛ラインの
条件は満たされ、ボスは建物を破壊しません。

Q:防衛戦のボスのダメージで19-と書かれていた時に19超えたダメージを与えた時に建物が破壊されるという解釈であっているでしょうか?

A:はい、この解釈は正しいです。

Q:建物破壊の判定はどのように行いますか?

A:各ラウンドの防衛戦終了後、ボスカードに記載された防衛ラインの条件を確認します。

参加者全員にこのラウンドで出したラビカードの総数、特定属性のラビカードの数、または合計ダメージを集計します。

防衛ラインの条件が満たされていない場合、ボスは今のボスコマいるエリア内のすべての建物マーカーを破壊します。

建物が破壊されたプレイヤーは、対応する建物カードを裏返し、一回だけ属性ジェムの配置を最適化するために建物カードの並び替えを行うことができます。

 

✦   勝利条件とゲーム終了条件  ✦

Q:最終スコアはどのように計算されますか?

A:ゲーム終了時のプレイヤーの総スコアは、貢献ボードのポイント+建物の貢献ポイントで計算されます。
 貢献ボードのポイント :防衛戦の累計
順位ポイント(例:4人プレイの場合、1位は6点、2位は4点など)+資源の変換ポイント(素材または士気10につき2点に変換)

 建物ポイント :所有する建物カードから得られる貢献ポイント(1枚あたり1~3点)。最終的に合計スコアが最も高いプレイヤーが勝者となります。

Q:ゲームはいつ終了しますか?

A:ゲームは「魔素量」と「開発度」が環境観測装置で交差(重なり合うまたは通り過ぎる)したときに終了します。

そのラウンドの開拓決算の処理を完了後、防衛戦に突入します。

防衛戦を3ラウンド行い、その後にプレイヤーは最終スコアを計算します。

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